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Der Pokertest ist ein wichtiger Test, um die Güte von Zufallszahlen zu bestimmen. Zunächst schreibt man die Ziffern in Fünferblöcken. Dann zählt man, wie oft jeder Typ vorkommt und vergleicht die relative Häufigkeit jedes Typs mit der angegebenen Wahrscheinlichkeit.
| Typ | Beispiel | P(Typ) | Berechnung |
| alle Ziffern verschieden | 34218 | 0,3024 | |
| ein Paar | 34227 | 0,5040 | |
| zwei Paare | 34223 | 0,1080 | |
| ein Tripel | 24227 | 0,0720 | |
| ein Tripel, ein Paar | 33223 | 0,0090 | |
| vier gleiche Ziffern | 34333 | 0,0045 | |
| fünf gleiche Ziffern | 88888 | 0,0001 |
Beim Maximumtest werden die Zufallsziffern in Dreier-Blöcke eingeteilt und die relative Häufigkeit des Ereignisses die mittlere Ziffer ist größer als ihre Nachbarn bestimmt. Sie sollte idealerweise bei 0,285 liegen.
Beim Sammlertest ermittelt man die mittlere Länge eines Ziffernblocks, bis alle 10 Ziffern aufgetreten sind.