Rätselecke
Knack die Kopfnuß
- Erstes Rätsel:
- Ausbrecherkönig Kalle hat wieder einmal die
Gefängnismauern hinter sich gelassen! Auf der Flucht vor
der Polizei kommt er an einen Scheideweg, an dem die
Zwillinge Friedemund und Gotthilf stehen. Der eine Weg
führt endgültig in die Freiheit, der andere zurück ins
Gefängnis. Friedemund sagt immer die Wahrheit, Gotthilf
lügt immer. Er weiß aber nicht, wer wer ist. Nach
kurzem Nachdenken stellt er einem von beiden eine Frage.
Nach der Antwort geht er quietschvergnügt den Weg in die
Freiheit. Wie lautet die Frage, die er gestellt hat?
- Zweites Rätsel:
- Paulchen schaut aus einem Haus, dessen vier Wände nach
Süden gerichtet sind. Plötzlich kommt ein Bär vorbei.
Welche Farbe hat der Bär?
- Drittes Rätsel:
Um den Lebensraum seiner
Froschfamilie zu erweitern, will Willi die
Fläche des quadratischen Teiches verdoppeln. Um
seinem Anspruch an Gartenästhetik zu genügen,
soll der Teich weiterhin quadratisch bleiben. Die
untere Naturschutzbehörde verlangt, daß die
vier Eichen an den Ecken des Teiches erhalten
bleiben. Wie kann sich Willi seinen Wunsch
erfüllen?
- Viertes Rätsel:
- Acht Münzen liegen nebeneinander. Durch viermaliges
Ziehen einer Münze soll erreicht werden, daß vier
Haufen mit jeweils zwei Münzen entstehen. Eine Münze
darf nach links oder rechts gezogen werden, aber
höchstens zwei Münzen überspringen. Viel Vergnügen
beim Knobeln!!
Übrigens: Die Aufgabe läßt sich
natürlich auf 10, 12 usw. Münzen sinngemäß erweitern.
-
- Fünftes Rätsel ( dieses ist für Physiker):
- Ein Schiff fährt in eine Schleuse ein. Die Schleuse wird
geschlossen. Plötzlich (ein Leck!) sinkt das Schiff. Was
läßt sich über den Wasserstand in der Schleuse sagen?
Steigt er, sinkt er oder bleibt er konstant?
- Sechstes Rätsel: Das Dr(ei)eckige Duell:
- Die drei Revolverhelden Leichen-Rudi, Sargnagel-Joe und
Witwenmacher-Willi treten zum Duell an. Sie stellen sich
im Dreieck auf und schießen nacheinander in zyklischer
Reihenfolge. Wer mit der Schießerei beginnt, entscheidet
das Los. Rudi trifft immer, Joe in 80 Prozent der Fälle
und Willi in 50 Prozent. Auf welchen Duellanten sollte
man wetten? Genauer: Berechne ihre Überlebenschancen!
Hinweis:
Alle handeln logisch. Beginne mit der Strategie Willis.
- Siebentes Rätsel
- Was geschah am 10. Oktober 1582?
- Achtes Rätsel: Die klugen Gefangenen
- Die Hamburger Bürger haben 100 Piraten gefangengenommen.
Da ein runder Stadtgeburtstag bevorsteht, haben die
Piraten Glück: Sie werden nicht geköpft, sondern nur
eingesperrt. Sie können sogar freikommen, wenn sie klug
genug sind! Jeder von Ihnen wird in eine eigene Zelle
eingesperrt. Untereinander haben sie keinen Kontakt.
Jeden Tag holt ein Wächter zufällig einen Gefangenen
und führt ihn in ein Zimmer mit einer Lampe darin. Die
Lampe kann angemacht oder ausgemacht werden oder nichts
von beiden. Wenn nun ein Gefangener sagt, dass schon alle
Gefangenen in diesem Zimmer waren und er hat recht,
kommen alle Gefangenen frei, ansonsten werden sie alle
geköpft. Bevor die Piraten eingesperrt werden, dürfen
sie einmal zusammenkommen, um eine Strategie zu
besprechen. Wie lautet diese Strategie? Wie lange dauert
es ungefähr, bis die Gefangenen freikommen. (Es stirbt
in dieser Zeit kein Gefangener.)
Berechnungen bzw. eine Simulation
finden sich unter Mathematik -> Verschiedenes
- Neuntes Rätsel: Das todsichere Gewinnspiel
- Zocker Erwin ist begeistert! Er hat im Internet eine
Gelddruckmaschine entdeckt: im virtuellen Spielkasino
gibt es ein Spiel, bei dem eine ideale Münze geworfen wird.
Tippt er richtig (Kopf oder Zahl), erhält er 20% seines
Einsatzes, ansonsten verliert er 17%.
Nun werden die
Spielregeln leicht geändert: der Einsatz (inklusive
Gewinn oder Verlust) bleibt auf dem Tisch. Es wird 10 mal gespielt.
Was hältst Du von den Spielen?
Wer die Lösungen weiß, kann sie an mich senden.
E-mail: wusterbarth@freenet.de